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MLBB: Brazil National Championship 2020

MLBB: Brazil National Championship 2020

AO VIVO
  • Datas: out 24 - dez 13
  • Premiação total: $15.000
 

 

Campeonato Brasileiro 2020 Regras da Competição 

 

1. Concordar em seguir as regras

Ao se registrar no Campeonato Brasileiro 2020, cada jogador deve seguir as Regras da Competição.

1.2. Mudanças nas Regras da Competição

A Starladder reserva o direito de trocar, modificar ou adicionar as regras e regulamentações a qualquer momento e sem precisar notificar os participantes da competição.

2. Jogadores

2.1. Acesso à Competição 

2.1.1. Idade e Nacionalidade dos Jogadores.

Para participar da Competição, cada equipe precisa ter um mínimo de 3 jogadores Brasileiros na formação principal durante todas as etapas da Competição. Todos os jogadores precisam ter pelo menos 16 anos antes do início da primeira partida da Competição.

a) Prova de nacionalidade e idade. Para confirmar a participação, o jogador deve preparar antecipadamente todos os documentos necessários para provar sua nacionalidade e idade. Cada participante da Competição é obrigado, sob pedido da Starladder ou BTS (doravante denominada “Organizador do Torneio”), a fornecer os documentos necessários dentro do prazo estipulado pelo Organizador do Torneio.

b) Cada participante do evento principal (Fase de Grupos e Playoffs) deve assinar um APE (Acordo de Participação de Equipe) entre a equipe participante e o Organizador do Torneio. A equipe deve eleger um representante (que obrigatoriamente deve ter mais de 18 anos) o qual será responsável por receber e distribuir quaisquer premiações entre os membros da equipe. Os participantes com 16 e 17 anos precisarão fornecer uma permissão do seu responsável legal para participar da Competição, além de também assinar o APE.

c) Casos de violação dos requisitos. Cada equipe é obrigada a garantir que seus jogadores cumpram com todos os requisitos de nacionalidade, idade, disponibilidade de todos os documentos necessários e, também, da obrigatoriedade de no mínimo 5 jogadores por equipe. Fornecer informação falsa, dúbia ou incompleta de um participante que possa levar a identificação incorreta da sua nacionalidade ou idade será considerada uma violação de ambas as Regras de Jogadores e Equipes. A violação resultará na aplicação de medidas disciplinares na Equipe e/ou Jogador.

d) Proibição da participação de colaboradores da Moonton, BTS e Starladder. Os participantes da Competição não podem ser colaboradores da Moonton, BTS ou Starladder e também de nenhuma de suas subsidiárias, durante toda a duração da MLBB.

2.2. Apelido dos Jogadores e Tag das Equipes

O apelido dos jogadores e a tag das equipes não pode conter nenhum tipo de profanidade. As equipes poderão escolher apenas 1 tag antes do apelido do jogador.

2.2.2 Os jogadores são proibidos de mudar a tag, nome da equipe ou próprio apelido sem a permissão prévia do Organizador do Torneio. O Organizador reserva o direito de proibir o uso de nomes e/ou símbolos indesejados durante toda a competição.

2.3. Registro

Todos os participantes devem obedecer as Regras para ser elegível a participar da Competição. Todos os participantes devem se registrar como uma Equipe para participar da Competição no site [https://mlbb.starladder.com] e preencher em seu perfil seu Game ID atual, nome, data de nascimento e nacionalidade de acordo com os documentos legais de sua região atual. O email oficial de comunicação será o do capitão da Equipe.

2.4. Eventos relacionados à Competição

O Organizador do Torneio tem o direito de exigir dos participantes sua cooperação em participar de entrevistas, conferências de imprensa, relatórios, eventos patrocinados, sessões de fotos e vídeos, eventos de caridade, webcast, podcasts, conversas e quaisquer outros eventos (doravante denominada “Evento de Cobertura de Imprensa”). O Organizador do Torneio tem o direito de sancionar um jogador ou equipe e até mesmo de desqualificar um jogador ou equipe por se recusar a participar ou não atuar de forma profissional em um Evento de Cobertura de Imprensa.

3. Equipes

3.1. Requisitos para a composição da equipe

3.1.1. Jogadores titulares e reservas. Cada equipe durante todo o torneio deve ser composta por cinco jogadores da escalação inicial da Equipe (doravante denominados "Jogadores Principais"). A equipe pode adicionar apenas um jogador adicional como substituto. Os organizadores do torneio têm o direito de desqualificar qualquer equipe incompleta.

3.1.2. Requisito mínimo de associação. A equipe deve ter pelo menos 5 jogadores ao longo do torneio (“o esquadrão mínimo”). Se a qualquer momento o time da equipe for inferior ao esquadrão mínimo, a equipe pode ser desqualificada ou outras sanções podem ser aplicadas a ela.

3.1.3. Capitão do time. Cada equipe deve designar um membro como capitão durante o processo de registro online (doravante denominado “Capitão de equipe”). O capitão da equipe cuidará de todas as comunicações com os Oficiais da BTS e Starladder. A BTS e o Starladder podem ler as informações recebidas do capitão da equipe como vindas de todos os membros da equipe. O capitão da equipe deve ser um jogador da equipe. Uma equipe não pode substituir o Capitão de Equipe durante o Torneio sem a permissão prévia por escrito dos oficiais.

3.2. Envio de integrantes do esquadrão

3.2.1 Inscrição e confirmação da Equipe. Antes do início do torneio, cada equipe deve se registrar e confirmar a participação de seu esquadrão (incluindo o substituto). Após o início da primeira partida, a equipe não está autorizada a fazer alterações na formação da equipe.

3.2.2. Substituição de jogadores e outras mudanças na formação. O jogador substituto pode substituir o jogador principal a qualquer momento entre os jogos durante o torneio.

3.3. Nomes de time e logos

O nome da equipe será escolhido durante o registro e não pode ser alterado a qualquer momento durante o torneio sem a permissão prévia dos organizadores do torneio. O nome e o logotipo da equipe não devem incluir palavras ou frases ofensivas ou palavrões em qualquer idioma. O nome da equipe e o logotipo não devem incluir o nome corporativo ou o uso de marcas registradas e outras propriedades intelectuais de Mobile Legends, Moonton, BTS, Starladder ou qualquer terceiro sem permissão prévia por escrito.

4. Formato e agenda do torneio

4.1 Formato do torneio

Modo de partida: até a Segunda fase, todas as partidas serão jogadas no modo Custom - Classico; a partir da Segunda fase, as partidas serão disputadas em modo Competitivo. 

4.1.1 Primeira fase. As qualificatórias abertas serão em Eliminação Dupla no formato MD3 (BO3), se mais de 64 times confirmarem participação no torneio, o formato será: Eliminação Simples (MD3) BO3. Para cada qualificatória, serão qualificados os 4 melhores times (8 times no total). Durante as partidas das qualificatórias abertas, os participantes criarão o lobby do jogo eles mesmos (modo custom/Classico). Depois do fim do jogo, os capitães enviarão a confirmação para o site e para o canal oficial do discord (https://discord.gg/343zjTF).

Datas:

  • Qualificatória aberta: 7, 8 de Novembro

4.1.2 Segunda fase. A fase de grupos será em: Sistema Suíço no formato MD5, no qual 8 equipes procederão das qualificatórias abertas e jogarão 5 rodadas. Após os resultado da segunda fase, 4 times avançarão para os playoffs.

Datas:

  • Rodada #1: 13, 14 de Novembro

  • Rodada #2: 21, 22 de Novembro

  • Rodada #3: 28, 29 November

  • Rodada #4 e Rodada #5: 5, 6 de Dezembro

4.1.3 Terceira fase. Os Playoffs serão em Eliminação Dupla no formato MD5 até que o melhor time seja determinado.

Datas:

  • Playoffs: 12, 13 de Dezembro

**As datas acima podem ser atualizadas pelos Organizadores do Torneio. Os membros da equipe devem verificar regularmente as últimas atualizações nesta seção.

4.2 Canal de Comunicação

Durante as partidas, todos os participantes devem estar obrigatoriamente no canal de Discord oficial (https://discord.gg/343zjTF)

4.3 Autenticação de Participantes

Os Organizador do Torneio recomenda enfaticamente gravar seu jogo durante uma partida usando um dispositivo adicional. No caso de uma situação disputável, o jogador deve fornecer evidências de sua participação na partida.

4.4 Premiação total e sua distribuição

1 lugar - $7.000,00 dólares

2 lugar - $3.000,00 dólares

3 lugar - $2.000,00 dólares

4 lugar - $1.000,00 dólares

5 lugar - $500,00 dólares

6 lugar - $500,00 dólares

7 lugar - $500,00 dólares

8 lugar - $500,00 dólares

Total: $15.000,00 dólares

 

4.7.4 A não entrada e envio de todos os documentos exigidos pelos funcionários para receber um prêmio pode resultar no cancelamento e perda do prêmio. A falha em reivindicar qualquer prêmio dentro do tempo permitido após o encerramento do torneio pode resultar no cancelamento e perda do prêmio.

5. Configurações e Gameplay

5.1. Configurações básicas pré-jogo

Versão do jogo. A versão de Mobile Legends: Bang Bang usada para Jogos de Torneio será determinada pelo Organizador do Torneio.

5.2 Cor dos lados

O lado (azul ou vermelho) é anunciado pelo árbitro aos capitães antes do início da partida. A escolha do lado é feita de forma aleatória. A primeira escolha/veto será da equipe AZUL. A cor do lado muda após cada jogo.

5.3 Lobby da partida

5.3.1 Qualificatórias abertas

As equipes na parte superior da chave (lado esquerdo da página da partida) criarão o lobby e compartilharão as informações da sala com o oponente no lobby da partida no discord.

5.3.2 Fase de Grupos e Playoffs

Os lobbies da partida durante a Fase de Grupo e os Playoffs serão criados pelos árbitros de acordo com o parágrafo 5.2

5.5 Início da partida

5.5.1 Durante a Fase de Grupos e Playoffs, após o registro de todos os jogadores no lobby do jogo do torneio, o árbitro pedirá aos Capitães de equipe para confirmar se eles estão prontos para iniciar o jogo. Após confirmar que as equipes, narradores e equipe de transmissão estão prontos para começar, o árbitro iniciará a partida.

5.5.2 Cada jogador é obrigado a salvar, fornecer e manter até o final do torneio uma captura de tela do dispositivo móvel (doravante denominada “Captura de Tela”), incluindo estatísticas do jogo mostrando o pico dos personagens, o número de mortes, bem como a quantidade de ouro e itens no inventário dos personagens (doravante denominada “Tabulação”). O Capitão do time deve fornecer um print no chat da página da partida num período de 00:00:01 (um segundo) até 00:05:00 (5 minutos) do tempo de jogo.

Exemplo foto 1

5.4. Pontualidade

Todos os jogos do torneio devem começar no horário programado. As sanções para atrasos são descritas no parágrafo 5.7.1. O lobby do jogo é criado 10 minutos antes do início da partida.

5.5 Sanções e condições para derrota técnica

5.7.1 Estar atrasado para a partida. Será tolerado um atraso de até 10 minutos, após a hora publicada no calendário de eliminatórias. A equipe que estiver no lobby no tempo correto vencerá automaticamente, e a segunda equipe, atrasada, receberá uma derrota por desistência. Se a equipe não comparecer na hora marcada e o representante da equipe não responder às mensagens do árbitro, a equipe receberá uma derrota por desistência.

5.7.2 Uma equipe receberá uma derrota técnica em caso de recusa em continuar o jogo com quatro jogadores, se um dos jogadores tiver problemas técnicos que não conseguir resolver dentro de 10 minutos de uma pausa técnica. 

5.7.3. A equipe pode obter uma derrota técnica ou desqualificação por usar bugs de jogo ou programas de terceiros.

5.6 Pausa na partida

5.8.1 O número total de pausas por jogo é de 12 minutos para cada equipe (6 minutos para o time azul e 6 minutos para o time vermelho). Os participantes podem usar a pausa durante as partidas por não mais que 3 minutos e não mais que 2 vezes para uma equipe. No lobby do jogo, pode haver um árbitro, narradores ou outras pessoas autorizadas pelo Organizador do Torneio.

5.8.2 Após o final da pausa, o capitão da equipe deve fazer uma captura de tela de acordo com o parágrafo 5.5.1

5.7 Procedimentos pós-jogo.

5.10.1 Após o jogo, cada jogador é obrigado a guardar e manter até ao final do torneio uma captura de tela das estatísticas do jogo. 

Um exemplo de uma Captura de Tela das estatísticas da partida Foto 2

5.10.2 Se o capitão de uma equipe não tiver uma Captura de Tela, o árbitro tem o direito de cancelar o resultado da partida, reagendar a partida para que seja jogada novamente ou contar a vitória da equipe que forneceu o conjunto completo de capturas de tela.

5.10.3 No final da partida, deverão fazer o upload dos prints na página da partida, mais informações você pode checar em FAQ "como enviar o resultado de uma partida"

5.8 Repetição da partida.

A repetição da partida será apontada por um árbitro. Todos as ações do jogo devem coincidir com os movimento até a interrupção da partida (escolhas de heróis, emblema de heróis, feitiços de heróis, mesmo heróis, etc.)

5.9 Intervalo

Nos casos em que os intervalos entre os jogos sejam necessários ou o Organizador do Torneio os considere desejáveis, os Árbitros informarão aos Capitães de Equipe o tempo de tal intervalo.


5.10 Contestando uma Partida

a) Definição

Uma contestação pode ser colocada em uma partida por coisas como, settings de servidor incorretas, jogadores inelegíveis no servidor, ou outros problemas relacionados. Depois da partida, as contestações serão revistas pela organização o mais rápido possível. Uma contestação realizada é feita entre quem envia e a organização do torneio. Representantes de equipes não estão autorizados a compartilhar nenhum diálogo, decisão, pessoas envolvidas, revisões, etc, sem a permissão da organização do torneio.

b) Tempo limite para contestar

Uma contestação pode ser enviada em até 10 minutos após o final da partida. Caso tenha alguma contestação do resultado da partida depois do período limite, a organização se reserva no direito de não receber a contestação.

c) Preenchendo uma Contestação

Uma contestação deve conter informações detalhadas sobre seu propósito de criação. Uma contestação será rejeitada se a documentação apropriada não for apresentada. Um simples “eles trapacearam” não será aceito e a organização irá negar.

d) Comunicação durante uma contestação

A comunicação vinda das equipes deve ser feita exclusivamente por um representante escolhido pelos jogadores (gerente do time ou capitão do time). As equipes devem agir de forma profissional e cordial e não ofender nem os oponentes e nem a arbitragem nas conversas entre todos.

e) Decisão de uma contestação

Decisões nas contestações são definitivas e não podem mais ser contestadas.

 

6. Dispositivos suportados

Apenas os participantes que competem em smartphones podem participar do torneio. Os jogadores não podem jogar em tablets, computadores pessoais (PCs), consoles, laptops ou qualquer outro dispositivo que não seja um smartphone. Os jogadores não têm permissão para usar um emulador de jogo em um PC ou outro dispositivo que não seja um smartphone. Os jogadores que competem no torneio atual devem usar apenas smartphones Android ou iOS.

6.1. Equipamento fornecido  (apenas para a Grande Final)

6.1.1. Equipamento fornecido. Todos os jogadores podem usar equipamentos das seguintes categorias durante a Competição: (A) sistema operacional de dispositivos móveis: Android ou iOS; Os jogadores devem usar o equipamento sem qualquer modificação. Ao participar de um torneio, os jogadores não devem usar nenhum hardware ou software não fornecido ou aprovado pelos Árbitros. A modificação não autorizada do equipamento, bem como o uso de hardware ou software não fornecido ou aprovado pelos Árbitros, será considerado trapaça.

7. Código de conduta

7.1. Altos padrões de profissionais. 

Todas as equipes e cada um dos membros da equipe devem aderir aos mais altos padrões de ética e conduta atlética. Os membros da equipe devem se comportar de maneira profissional e ética ao se comunicarem com seus oponentes ou o Organizador do Torneio.

 

7.2. Comportamento inapropriado

A seguir há uma lista com alguns exemplos de comportamento inaceitável:

7.2.1. Conluio. O conluio de membros da equipe em qualquer forma é proibido. Abaixo estão alguns exemplos de conluio.

a) Qualquer acordo entre dois ou mais jogadores ou membros de outras equipes para jogar fora dos padrões aceitáveis ​​de competição em um torneio, a fim de fornecer à equipe adversária ou a qualquer jogador uma vantagem ou benefício específico.

b) Acordo prévio entre dois ou mais jogadores ou membros de outras equipes para dividir o prêmio em dinheiro e / ou outras formas de compensação.

c) Perder intencionalmente um Jogo de Torneio por uma taxa ou qualquer outro motivo, ou tentar forçar outro jogador a perder.

7.2.2. Trapaça. Trapaça é proibida. Qualquer modificação do jogo Mobile Legends por qualquer jogador, equipe ou membro da equipe é proibida. Usar qualquer dispositivo não autorizado ou programa não autorizado ou qualquer outro método de trapaça será considerado trapaça.

7.2.3. Abuso. O uso deliberado de qualquer bug do jogo para obter uma vantagem é considerado abuso e é proibido. Abuso inclui atividades como o uso de qualquer recurso do jogo que, pela própria definição do Organizador do Torneio, não funcione como pretendido e não se enquadre no propósito dos desenvolvedores do Mobile Legends.

7.2.4. Substituição de jogador. É proibido jogar com a conta ou Tag de outro jogador, bem como instigar ou obrigar outra pessoa a jogar com a conta ou Tag de outro jogador.

7.2.5. Discurso grosso ou agressivo. Um membro da equipe durante o Torneio não deve usar linguagem que seja ofensiva, zombeteira, gíria, caluniosa, obscena, discriminatória, ameaçadora, obscena ou rude.

7.3. Comportamento não profissional

7.3.3. Discriminação e difamação. Os membros da equipe não devem rebaixar a honra e a dignidade de um país, pessoa ou grupo de pessoas por meio de declarações ou ações depreciativas, tendenciosas ou difamatórias com base na raça, cor, origem étnica, nacional ou social, gênero, idioma, religião, opinião política ou visão de mundo, situação financeira, orientação sexual ou qualquer outro motivo.

7.3.4. Declarações Negativas. Os membros da equipe não devem fazer, emitir, autorizar ou publicar qualquer declaração que entre em conflito ou prejudique os interesses legítimos do Organizador do Torneio ou desenvolvedor.

7.3.5. Confidencialidade. Sem o consentimento do Organizador do Torneio, um Membro da Equipe não pode divulgar nenhuma informação confidencial ou proprietária fornecida ou disponibilizada pela Moonton ou pelo Organizador do Torneio aos Membros da Equipe. Os membros da equipe são obrigados a não divulgar informações confidenciais ou proprietárias fornecidas pelo Organizador do Torneio. Informações confidenciais e informações proprietárias da Moonton e do Organizador do Torneio serão consideradas como todos os dados e materiais divulgados (oralmente, por escrito ou em qualquer outra forma tangível ou intangível) ou disponibilizados pela Moonton ou pelo Organizador do Torneio a um Membro da Equipe relativos ou relacionados ao Mobile Legends ou ao Torneio, cuja confidencialidade da Moonton ou do Organizador do Torneio um membro da Equipe esteja ciente ou deva estar ciente, dados os fatos e circunstâncias da divulgação. As informações confidenciais incluem, mas não se limitam a, os planos de desenvolvimento e as datas de lançamento das atualizações do Mobile Legends e outras informações semelhantes que não são divulgadas aos fãs para mantê-las confidenciais até o momento necessário.

7.3.10. Desobediência de instruções do árbitro. Nenhum membro da equipe pode desobedecer às instruções ou decisões do árbitro, do Organizador do Torneio ou dos oficiais do Moonton.

7.3.11. Falsificação dos resultados da partida. Nenhum Membro de Equipe tem o direito de propor, concordar ou concordar em alterar os resultados de uma partida, ou tomar qualquer outra ação para alterar ou tentar alterar intencionalmente ou injustamente os resultados do Torneio (ou qualquer jogo ou qualquer componente). Para cada caso de falsificação do resultado da partida, será aplicada a pena máxima. Se um Membro da Equipe receber uma oferta para falsificar o resultado de um Jogo de Torneio ou se envolver em qualquer outra ação proibida por estas Regras da Competição, esse Membro da Equipe deve notificar imediatamente o Organizador do Torneio de tal oferta.

7.4.2. Penalidades. Caso algum Membro da Equipe descubra uma violação das Regras da Competição ou das Regras de Registro, o Organizador do Torneio aplicará as seguintes penalidades: (a) avisos pessoais ou públicos; (b) confisco de um prêmio (c) desqualificação da partida; (d) desqualificação do Torneio; (e) suspensão temporária da participação; (f) desqualificação e proibição(ões) de participar.

7.4.3. Violações Recorrentes. As violações recorrentes estão sujeitas a penalidades mais severas, até e incluindo desqualificação e proibição de participação em torneios Mobile Legend.

7.4.4. Decisões Finais. A menos que seja explicitamente declarado de outra forma, ignorar ou violar estas Regras da Competição é passível de punição, independentemente de ser intencional ou não. As tentativas de ignorar ou violar as regras também estão sujeitas a punição. O Organizador do Torneio determinará qual ação disciplinar será final e obrigatória.

8. Uso de nomes e imagens

8.1. Concessão de direitos pelos membros da equipe

Cada membro da equipe concede ao Organizador do Torneio permissão para transmitir ao vivo, bem como gravar sua participação no Mobile Legends. Cada membro da equipe concede à Moonton e ao Organizador do Torneio os direitos livres de royalties, completamente pago e quitado, valendo como um licença internacional (com completos direitos de sublicenciar) para copiar, exibir, distribuir, editar, postar, armazenar e de outra forma usar e exibir o nome completo e gamertag, fotografia, imagem, avatar, voz, imagens de vídeo, personagem do jogo, estatísticas do jogo e informações biográficas, bem como a criação de trabalhos derivados com base nos elementos acima, em qualquer redes sociais existentes e futuras, no processo (a) transmitido para dentro de todo o Torneio ou qualquer parte dele; (b) marketing e promoção do torneio ou parte dele; (c) Atividades de marketing e promocionais da Mobile Legends, bem como em conexão com tais atividades.

9. Condições gerais

9.1. Direito do Organizador do Torneio de Interpretar as Regras

Quaisquer aspectos relacionados ao Mobile Legends e às Regras do Torneio não cobertos por estas Regras estão sujeitos à interpretação dos Organizadores do Torneio a seu exclusivo critério.